老游戏热销背后,是PC行业的一蹶不振

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文/李大地

近日,一款6年前的PS平台游戏《神秘海域4:盗贼传奇合辑》在PC平台发售,迅速登上steam热销榜,玩家盛赞其“依然代表了当今时代的最高画质”“不知是该高兴还是悲哀”。

而这部《神秘海域4》并非个别现象。近年来索尼把多款PS平台老游戏移植到PC端,包括《战神4》《地平线:零之曙光》《往日不在》等,玩家普遍盛赞其画面仍处于一线水准,而这些游戏都有一个普遍的特征,属于上个时代(PS4)的产品。

即便是这些老游戏,仍有大量PC玩家只能把画面调到中低画质体验,把画质调到最高后无法流畅运行。这背后是一个不争的事实:6年过去了,用户的PC的配置并未得以普遍提升。受此影响,主流游戏的画面水平提升成都也捉襟见肘。游戏硬件以及游戏画面技术水平的提升陷入了停滞。

这无论是在PC发展史上,还是游戏发展史上,都是前所未有的。自PC流行以来,其硬件更新换代速度始终保持较高速度发展,年上市的Intel奔腾四CPU,制程是纳米。到年,第5代酷睿处理器制程迈进了14纳米,这一制程一直保持了5年,到如今的10纳米,其制作工艺更新换代速度明显放缓。AMD方面最新一代锐龙处理器用到了6纳米技术,但与Intel相比并未体现出更多性能优势,反而积热现象更为严重。

影响PC性能的另一大硬件显卡则陷入了漫天的涨价之中。在年以前,两大显卡厂商最热卖的中端主流显卡价格普遍在元左右徘徊,无论一代代怎么升级,价格波动始终不大。年英伟达推出了一款中端GTX显卡,性能较以往有较高提升,价格也涨到了千元以上。岂料,一轮显卡涨价从此拉开序幕,最高时一块GTX显卡价格涨到了元以上。这几乎相当于年以前一台中配电脑的价格,更是比6年前就能流畅运行《神秘海域4》的PS4价格还要高。

此轮显卡涨价,与全球芯片短缺有着直接关联。一方面,智能手机的快速发展产生了空前的高端芯片制造需求;另一方面,智能汽车的兴起也需要大量各类芯片;最重要的,比特币、以太坊等加密货币运作,需要大量高端显卡挖矿,随着这些加密货币的几轮上涨,大量显卡被买来挖矿,导致显卡价格飙升。

而对PC行业而言,过高的显卡价格直接导致用户的PC及显卡的更新频率变慢。在steam的一项硬件调查中,6年前的GTX显卡依然是当前主流,最新的30和40系列及同级别显卡,占比不足两成。

用户买不起,也会直接影响到游戏开发商在开发游戏时预设的画面水平,过高的画面会导致大多数用户电脑无法带动,显然不可取。于是游戏画面技术水平也陷入了停滞,这才有了一款款PS平台老游戏在PC平台的热销,并被盛赞“画面一流”。

同时,游戏画面所表现出的精细程度,也愈发接近人眼体验的极限。3D游戏问世之初,人物和场景建模全是锯齿,画质稍有提升就能带来视觉体验上的质的飞跃。随着画面技术水平的不断进步,其带来的视觉提升越来越有限。显卡厂商只能从一些无关紧要的光线、阴影效果等方面入手提升画质,实际上事倍功半,成本提升了数倍,用户只能感觉到微弱的画质提升。

这一系列影响之下,让PC市场进入了严冬。今年三季度,市场第一名联想,出货量同比下降16%至万台,惠普、戴尔、华硕等也纷纷下滑。显卡价格因被加密挖矿捧上高空之际,加密货币暴跌、以太坊取消挖矿,摔得更狠。第一大显卡厂商英伟达股价已仅有年高峰时的1/3。

即便如此,英伟达及AMD最新中端主流显卡的价格,依然在元左右,这背后是高端芯片的短缺与产能、性能提升的瓶颈效应。看来,显卡及PC销量依然要不振很长一段时间。一款老游戏被称赞“画面一流”的日子不会很快结束。



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